Mieszkanie blisko morza lub oceanu oraz częste przebywanie w ich okolicy wiąże się z lepszym stanem zdrowia – dowodzą austriaccy naukowcy na podstawie badania przeprowadzonego w 14 krajach Europy i
Czy można rozliczyć hulajnogę elektryczną w działalności gospodarczej?Aneta Socha-Jaworska, ekspert podatkowy w firmie inFakt, oferującej nowoczesne rozwiązania księgoweCzas stracony w korku kosztuje statystycznego mieszkań
Zużycie energii z węgla nie zmniejsza się wystarczająco szybko – ostrzegają szwedzcy naukowcy. Z ich analizy zobowiązań poszczególnych krajów dotyczących dekarbonizacji wynika, że w tym temp
Data publikacji: 2021-02-12Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Play2Chill z prawie 45 proc. wzrostem przychodów netto ze sprzedaży r/rKategoria: Giełda, BIZNESPonad 0,2 mln zł przychodów netto ze sprzedaży wypracowało w c
Wywołane przez pandemię przyspieszenie cyfryzacji w przemyśle obnażyło głębokie niedopasowanie polskiego rynku pracowników do potrzeb pracodawców. Zarządzający firmami narzekają na brak rąk do pracy,
Data publikacji: 2021-02-15Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: John Deere i Kramp ogłaszają partnerstwo. Celem rozszerzenie oferty częściKategoria: Rolnictwo, BIZNESJuż wkrótce części do maszyn innych marek będą dostę
Jeden z największych graczy na rynku browarów – spółka Van Pur – chce mocniej rozwijać swoją innowacyjną działalność. Obok wewnętrznych prac nad innowacjami produktowymi i procesowymi w&nbs
Data publikacji: 2021-03-08Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Kobiety w nieruchomościach – estetki i menadżerkiKategoria: Nieruchomości, BIZNESKobiety świetnie sobie radzą na rynku nieruchomości. Jako klientki odgrywaj�
Data publikacji: 2021-03-04Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Masterlease i Automarket na fali wzrostówKategoria: Finanse, BIZNESGrupa Masterlease po przejęciu przez PKO Leasing notuje wynik finansowy na poziomie 28,2 mln zł
W gry komputerowe gra już 16 mln Polaków, a wartość krajowego rynku szacuje się na blisko 600 mln dol. Coraz większą widownię mają także rozgrywki e-sportowe. W 2020 roku e-sport oglądało na świecie blisko 500 mln o