Data publikacji: 2021-02-26Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Niezbyt udany początek roku dla firm w PolsceKategoria: Gospodarka, BIZNESW styczniu 80% wzrost r/r liczby niewypłacalnościW pierwszym miesiącu roku w oficjaln
Zgodnie z raportem Komisji Europejskiej DESI 2022 pod względem cyfryzacji Polska zajmuje 24. miejsce wśród 27 państw UE. Chociaż dane z ostatnich pięciu lat wskazują na szybkie nadrabianie zaległości, to w&nbs
Data publikacji: 2021-02-12Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Ewa Meissner i WhiteSmoke Studio wśród ambasadorów FujifilmKategoria: Media i PR, BIZNESEwa Meissner i duet WhiteSmoke Studio dołączyli do prestiżowego grona a
Data publikacji: 2021-02-26Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Lockdown nie zwalnia firmy z odpowiedzialności za wypadkiKategoria: Ubezpieczenia, BIZNESLockdown nie zwalnia właścicieli czasowo zamkniętych firm z obowiązków
Data publikacji: 2021-03-11Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Znaczny wzrost Grupy LEGO w 2020 rokuKategoria: Finanse, BIZNESSilny popyt wśród konsumentów zaowocował dwucyfrowym wzrostem sprzedaży konsumenckiej, przychodó
Od dwóch miesięcy temat zaproponowanej przez Ministerstwo Nauki i Szkolnictwa Wyższego reformy Polskiej Akademii Nauk dominuje w dyskusjach o tej instytucji. Środowisko naukowe, przedstawiciele PAN i
Od listopada 2021 roku rynek usług crowdfundingowych jest pod względem regulacyjnym pełnoprawną częścią rynku finansowego w Unii Europejskiej. Unijne rozporządzenie ma na celu profesjonalizację tego segmentu i zwię
Sztuczna inteligencja to jeden z głównych trendów, które będą kształtować w najbliższym czasie rozwój e-commerce. Według ekspertów IdoSell w 2024 roku AI na&
Jakość koksu określa się na podstawie dwóch składników: reakcyjności i wytrzymałości. Oba mają duże przełożenie na przemysł metalurgiczny, m.in. na wydajność i bezpieczeństwo procesu produkcji s
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami