Data publikacji: 2021-03-05Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Acer wjeżdża do Polski z marką XplovaKategoria: IT i technologie, BIZNESAcer, jeden z wiodących producentów sprzętu komputerowego na świecie, tym razem wchodz
Wyniki Polski w obszarze cyfryzacji biznesu plasują się poniżej średniej UE, co oznacza, że wciąż pozostaje wiele do nadrobienia, aby osiągnąć cele wynikające z unijnej polityki „cyfrowej dekady”. &nda
31 proc. klientów w Polsce kupuje dziś ubezpieczenia w kanałach cyfrowych, a kolejne 20 proc. łączy zakup online z kontaktem offline – wynika z danych Polskiej Izby Ubezpieczeń. Wśród najw
Data publikacji: 2021-02-12Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Młoda SztukaKategoria: Kultura, BIZNESAukcyjny rekordzista w DESA UnicumAukcyjny rekordzista, Tomasz Poznysz, powraca z nową serią prac w DESA Unicum. Jeden z j
Prawdziwy koszt „darmowych” usług online Kraków, 24 lipca 2019 r. – 54% użytkowników internetu w wieku powyżej 25 lat obawia się włamania na swoje konta w mediach społecznościowych . Jednak przejęcie profilu to niejedy
Data publikacji: 2021-02-25Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: VGP20 – nowy chwytak OnRobot do wymagających aplikacji paletyzacjiKategoria: Przemysł, BIZNESNowy elektryczny chwytak podciśnieniowy VGP20 OnRobot to wszech
Media społecznościowe stają się coraz istotniejszym źródłem informacji, szczególnie dla młodych ludzi. Dla lekarzy mogą więc być ważnym narzędziem do edukowania o kwestiach zdrowotnych. Ciemną stro
Data publikacji: 2021-02-24Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Marka Cersanit z nagrodami w konkursie Perły Ceramiki UE 2020Kategoria: Firma, BIZNESZakończył się konkurs „Perły Ceramiki UE 2020”, który organizowany jes
Branża e-sportu jest podatna na rozwój technologiczny. Na przestrzeni lat rynek gier zintegrował nowe technologie, takie jak sztuczna inteligencja czy rzeczywistość wirtualna i rozszerzona. Pandemia nie wstrzymał
Jak przewidują analitycy rynkowi, globalna branża technologii sportowych do 2026 roku dwukrotnie zwiększy swoje przychody. Kluby sportowe, drużyny i sportowcy indywidualni korzystają z wielu innowacyjnych rozwiązań, k